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炉石传说任务贼纵横天梯,那跟四年前的版本相比,有啥不一样的?

炉石传说任务贼是补丁后到版本前狂野中最强势的卡组,甚至可能没有之一。虽然这个卡组很古老了,但只要任务回调,随随便便就能在后续的新卡中找到一堆补强度的。而看看任务贼现在跟三年前的构筑,你会发现这套卡组在狂野中纵横天梯,真的是应该的。

一、四年前的任务贼

那时候玩家带了一堆一费随从,但说实话任务做起来也不算容易。就算两个本体加两个暗影步都能做完任务,但你得考虑抽不抽的到不是?实在抽不到的话,就得考虑影舞者索尼娅(3/2/2,每当一个友方随从死亡,将其1/1/1的复制置入手牌)了,然而这卡要三费,真指望她的话,得几个回合才能做完任务?

而当初做任务比较困难,还体现在拟态豆荚这张卡上。三费抽一张卡,然后将它的一张复制置入手牌。带这卡总不会有人觉得是为了补手牌吧?那很显然,其实就是为了多一张复制而已。而三费多卡任务贼的节奏,这个不用多说,大家心里都明白。甚至真的很卡手的时候,玩家不得不用消失回手再做任务,听着好像很扯,但是当初确实是这样的。

二、那你再看这次回调后的任务贼?

这是其中一套比较离谱的构筑,速度直接拉满。有句话说得好,天下武功唯快不破;还有句话叫什么都不防,等于什么都防。血帆飞贼一次给两张同名卡,暗影步一次,四张同名卡就凑齐了。任务完成的难度可以说是史上最低。就连一费的战略转移,无论是回手打防守还是进攻,都有非常不错,甚至是优秀的表现。

除了任务,这套卡组中的另一张传说是这个,战吼让一个友方随从回手并变成1费。由于是任务贼构筑,需要回手的大概率也就是个一费随从,所以没有也没关系,带个熊猫酒仙也是一样的效果。当然大家应该也看的出来,整套卡组只要有那么一两个回手,做完任务是一点难度都没有。

当然不是所有人都喜欢这么极端的构筑,所以也有不少玩家会在其中带上脱轨过山车这张卡。原本这是配合进化萨用的,但进化萨没出现多久又凉了。然后就发现这卡配合任务贼,一次召唤一个5/5加多个5/5突袭,那是真的好用。一波返场问题不大,下回合直接就能斩杀了。

三、顾影个人的一点建议

探索地下洞穴这张卡,当然不是每个人都有。但如果未来设计师不削弱,就这卡本身的素质绝对是炉石传说第一梯队,合成一张肯定不亏,能用到酒馆倒闭;而如果这套卡组实在过于强势,以至于设计师不得不动手削弱了这张卡,也还可以全额分解,横竖都不亏,为什么不合成一张呢?

不过如果你觉得跟我一样非,怎么都得六七费才能做完任务,可能就不太适合这套卡组了。当然也不一定,说不定多用几次,羁绊就加深了呢?

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