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魔兽世界9.05:强化坦克取消橙灰存储上限玩家:又拖时间?

各位伙伴大家好,我是扶鳐。来到魔兽世界9.0.5版本的第三版本周,玩法上与先前的9.0版本没有两样,所以现在的玩家在达成低保条件后,多半都会将聚焦点投射新的改动上去。

而作为九字头版本最为棘手的问题,有关职业专精平衡的改动又是众多优化中最引人注目的一个。

以三系担当为例,在九字头版本玩家大众的潜意识里,想要获得好的游戏体验,坦克就得玩DHT,输出就得玩火法、咕咕,而治疗的最佳职业专精就是奶骑。

如此一来,魔兽世界就失去了“职业多样性”的一大色彩。

职业确实不少,但谁愿意玩垃圾的呢?集合石被人嫌弃,费劲巴力写了半天小作文,结果进去之后照样是飚不过第一梯队。说白了,这一版本的选择大于努力,而且还是后天无补的那种。

就拿坦克职业来说,在九字头版本,DHT真的是从前强到了后。早在大秘境还没有冲级到高层的时候,骑士T或许还能与之一战。但随着玩家装备的成型,高层大秘的开放,玩家们很快便发现,影帝终究是用来演的。

至于其他三系坦克,熊T、酒僧以及血DK,上手的人就更寥寥无几了。也是,现如今的时代大家都聪明着呢,“明知山有虎,偏向虎山行”的事没人愿意做,一来费时间,二来犯不上。

说到这儿,有人一定会说,既然职业专精被做得这么烂,那为何暴雪不尽快出手优化?是不会还是不想?

要我说这两种可能都有!之所以出现强弱一边倒的迹象,很有可能是设计师并没有好好地体验这款游戏,或者说接触这款游戏的时间不是很长。

至于一拖就是一个版本的“睁只眼闭只眼”表现,则很有可能是因为下一版本的节奏出现了拉胯现象。

换句话说,如果大秘境或团本的难度过于合理,职业专精的平衡过于完美,那么势必会造成版本体验周期被大大压缩。

可问题是新版本在设计上还没有眉目或是还未完善妥当呢!如果玩家早早毕了业,接着又狂催上菜,那暴雪可能真的是要吃不了兜着走了。

所以,现阶段的暴雪魔兽世界团队宁愿让玩家流失也要厚着脸皮拖时间。

玩法上,延迟玩家毕业时间,想尽快提升装等?OK,出门左转去打PVP吧!二二六装备想兑哪件就兑哪件。但要说好,都是全能属性的,进团本或大秘境可能会出现后劲儿不足的迹象。

职业专精平衡上,扶一批推一批,好借此让玩家去重新练小号,毕竟玩法早就体验了个透彻。前些天被踢出第一梯队的射击猎、踏风僧,新进第一梯队的狂暴战,不知大家还有没有印象。

安排完了DPS,接着就是坦克专精!找个理由继续福利DHT,怕其他几系坦克专精罢工,又来了波“众坦克皆享受10%伤害减免”。

没办法,魔兽世界的主流玩法都是小队或团队模式的,坦克以及治疗本来就缺,暴雪轻而易举不太敢动这两大担当!都走了,难不成让DPS去单刷团本吗?简单BUFF坦克职业,好玩玩家再去体验坦克,好借此再拖一阵子时间。不过话说回来,在职业专精平衡优化上,这波团队只会百分比弹跳吗?

职业安排“妥当了”。还有一个问题,那就是玩家手里的“灵魂灰烬”快要溢出了怎么办?九字头版本的传说级装备照旧被扣上了“核心”帽子,除了核心一橙以及看似给力的二橙,余下的玩家不爱打造咋办?

不想打造,每周又雷打不动地入账千余枚橙灰,关键是还不知何年何月才能开启二橙佩戴权限,所以对于三橙的打造,很多玩家真的是提不起任何兴趣。

三橙没必要打造,塔爬多了又会溢出,所以就不去爬塔了!

暴雪:你们都不来爬塔,那我的托加斯特大酒店岂不要成烂尾楼?不行!坚决不行!要不这样吧,我把存储上限给取消了,你们看怎么样?

转了一圈,暴雪的目的还是让玩家继续体验9.0版本的老一套,包括职业专精,主流玩法,而这么做的目的,照旧是为了拖时间。

问题来了,现在的这个“换皮9.0”版本还能挺多久?真正的9.1进度怎么样了,到底什么时候才能上线?一切的一切还都是悬而未知的存在。

好了,今天的内容就先聊到这里,周末,望大家玩得尽兴,耍得开心。明天,我们不见不散,Bye~

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